一面
自我介绍
基本情况介绍
手撕代码
二面
问了一些项目经验
三面
技术主管问了技术问题
动态规划类型
网易游戏WEB前端开发工程师面试题
项目中遇到的难点
div 与 span 的区别,加 margin、padding 这二者的区别
水平居中
两栏布局,给左边的元素设置了 float: left,右元素设置一个 margin-left 属性,有什么效果
实现一个轮播组件(一面就问了的),第一张图片点击一个左按钮,怎么跳转到最后一张
几个 li 怎么在一行上显示
css 动画
网页性能的优化
了解哪些前端的热点方向
怎么理解工程化
英语成绩
有没有自己想做的方向和产品
有没有玩过游戏(淦,忘了面试的是网易互娱,我说游戏害人。。。幸好圆回来了)
平时的兴趣爱好
之前有没有在什么团队活动中,遇到什么问题
实际开发中,遇见了和团队伙伴的冲突,怎么解决
有一个项目,今天星期四了,要求下个星期一必须交,怎么办?加班加点做不完怎么办?重要的部分也完成不了怎么办?(面试官最后说,实际中不会遇见的,不用担心)
有一天回到家,发现遥控器开不了电视怎么办,从哪里查找问题
自己做的最成功的和最自豪的事情?为什么觉得是自己做的最成功的和最自豪的事情?
说一下自己的优点和缺点
自己有想过去哪个城市发展
想去哪种部门,自己的薪资期望
异地 视频面试 面试问题和其他公司大同小异 难度不大 问了之前工作上的细节 还有测试作品想法
面试官问的面试题:网易游戏游戏UI设计师面试题
喜欢玩哪个游戏
哪个界面印象深刻
测试作品想法介绍阐述
工作上遇到的困难
有培训过游戏ui
第一轮,hr电话面试,自我介绍,游戏经历。
第二轮,主管面试,
1自我介绍
2介绍作品集,设计亮点
3游戏经历,哪些类型
4常玩的游戏
5游戏交互亮点,不足
6如何沟通
第三轮,hr面试,和第二轮考察差不多。多久可以入职。
网易游戏UI设计师实习面试题
1自我介绍
2介绍作品集,设计亮点
3游戏经历,哪些类型
4常玩的游戏
5游戏交互亮点,不足
6如何沟通
(共512条) 广州4399网游公司
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