首先是自我介绍,其次在了解到目前该项目组主要的项目之后,该工作主要以黑盒为主,面试的侧重点就会在测试用例的一些设计上面,会给予一个功能点,尽可能的发散思维去考虑更多的测试点。其次在拿到策划案之后如果遇到不合理的地方,该怎么解决,整体而言这块觉得自己还是不怎么擅长,不知道回答的是否是面试官所想要知道的
面试官问的面试题:上海游族信息技术有限公司游戏测试工程师面试题
一个功能点,设计测试用例(一个血药,前5秒每秒回100点,最后1秒回1000点,没有范围,设计测试用例)
平时的测试用例是怎么去完成的,举例说明也行。在回答的时候,我以王者荣耀如果新开发一个新的英雄,根据新的英雄设计测试用例,这块我从游戏外的一些系统功能到游戏内各个技能属性,我觉得整体回答还算全面
我是网申校招
一面岗位相关匹配的能力询问。
二面问的基本关于个人的情况。
上海游族网络有限公司游戏策划面试题
1.自我介绍
2.为什么选择策划
3.产品经理与游戏策划的区别
4.一个具体项目如何测试
5.策划的项目的理解。
开始是电话面试 第一次面试是失败了 后来过了半年又一次面试了 主要是问了关于策划方面技能问题 比如我要做个设定 我会怎么去做 主要是问逻辑和思路
面试官问的面试题:上海游族信息技术有限公司游戏开发/策划面试题
1.如果需要做人设我会怎么去做
2.薪资待遇理想是多少
3.我对游戏的理解
4.自己的优势和劣势
5.我对IP的理解是什么
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