两个技术面的面试官都比较年轻和nice,感觉氛围应该不错,是挺想到这边工作的。
但我倾向读研,暑假重点不是实习,而这份实习招聘条件就写着要加班,一面面试官也不断劝我如果不是对游戏有真爱,不要干这个,加班很严重。所以最终选择了另外的比较轻松的实习。
一面:
自我介绍。
面试官,对我给elonaplus当过内测苦力,和写过很多攻略的经历比较感兴趣,于是详细询问了细节。
让我说说对暗黑破坏神2的见解,我说亮点是装备系统,于是问我对其装备系统的认识,有什么地方觉得可以改进的。
让我说说,关于游戏经济系统的认识,以玩过的游戏为例,说一说里面的货币产出和回收。
让我思考并回答一下,吃鸡类游戏为什么好玩,我觉得好玩在于哪些点上。
让我思考并对一个杯子进行用例设计。
常规的提问环节。
二面:
自我介绍。
让我详细介绍简历上写的项目,和我的游戏经历。
让我介绍新浪微博注册页面的测试,然后再细化到对其中输入的用例设计。
让我对荒野行动的汽车进行用例设计。我对这游戏不熟悉,回答的不好,如实回答了我最近一年比较忙,游戏玩的少。面试官给我换了个题目。
让我现场试玩一下微信的跳一跳游戏,然后设计测试用例,这次没什么问题,我在WPS之后一直在思考用例问题。
常规的提问环节。
UC优视(UC浏览器)游戏测试工程师(实习)面试题
一面:
1.elonaplus游戏内测经历,写攻略经历。
2.对暗黑破坏神2,尤其其装备系统的见解,以及改良意见。
3.对游戏经济系统的见解,举例说明。
4.吃鸡类游戏,让人觉得好玩的点在哪里。
5.对杯子进行用例设计。
6.让我提问。
二面:
1.介绍简历上的项目经历,以及游戏经历。
2.新浪微博注册页面的测试设计,和对特定输入的具体用例设计。
3.荒野行动的汽车用例设计。
4.微信跳一跳用例设计。
5.让我提问。
你是通过何种渠道获得这次面试机会的?
答:网上申请
整个面试花费了多长时间?(从接到面试消息到得到结果)
答:14天
面试形式包括哪些?
答:1对1面试
你觉得这次面试的难度如何?
答:难度一般
你对这次面试的整体感觉怎么样?
答:很好
这次面试的结果如何?
答:面试成功但没有去报到
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