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面试的职位是游戏测评员实习。
一面+二面+hr面,前两面业务面,体验很好,hr面从提问问题以及反问回答能够看出hr不了解该部门的架构以及详细的业务内容,且麦克风非常不清晰,问题几乎没听清楚,多次提出麦克风有问题,未进行处理
学校和实习经历超级深挖
游戏经历
常玩的游戏类型及理解(拓展提问)
关于ai在游戏中的运用有什么新的想法
常关注的游戏咨询平台
面试的职位是产品平面设计师。
直接网申,hr给我打电话,说了一下个人的基本情况,然后问我的意向岗位,一周能来几天实习,然后又看了作品集,提了几个问题,然后就挂了
问我学校,专业,成绩,排名,又问了一周能来几天,然后又看了作品集,提了几个问题,
面试的职位是it外包。
相关技术问题 以及简历
从事移动平台的游戏开发,Android主流JAVA语言,iOS主流Object-C语言,那么你就要去学习这个平台主流的语言,而在个人主机上主流的游戏开发语言现在包括以后很长时间也还是C++。
1.静态合批与动态合批的原理是什么? 有什么限制条件? 为什么? 对CPU和GPU产生的影响分别是什么?
2.一个正方体多少个顶点和三角形,为什么? 如何合并顶点?
3.相机中如何做分层渲染? 底层原理是什么
4.项目中的打包工具做了什么事情?
5.lua的闭包是什么? 闭包产生的内存泄露如何解决?
6.、A*寻路算法的原理是什么? 还知道其他寻路算法吗?
7.什么是堆,堆排序又是怎么样的
8.求一个大型排行榜的Top100用什么算法,过程是怎么样的
面试的职位是日语翻译实习生。
1.电话沟通,问了日语水平,对hr工作的理解
2.一面业务面,有日语作答题
3.二面主管面,简历深挖
4.电话沟通意向,问了其他流程和offer情况
1.日语介绍一下在大学学到的最有用的东西
2.项目经历里都做了什么
3.简历深挖
面试的职位是互联网产品经理。
线上面试,考官很随和,基本是针对简历内容进行提问,主要问了之前工作遇到的难点,当时是怎么找到解决方法的,对未来工作的打算等内容
为什么选择当产品经理
成为产品经理有何独特的优势
是如何发现用户需求的
如何平衡成本和收益的关系
工作中遇到的最大困难是什么
面试的职位是网易游戏新媒体运营实习。
1.初面电话面试,时常大概20分钟,与面试官聊得比较愉快。
2.笔试题,相关游戏账号文案,小红书等新媒体平台。
1.初面先做了自我介绍,面试官大概问了三四个问题,围绕过往的实习经历,让我阐述一下此前做的比较好的账号内容、陈述一下不同新媒体平台的特性和差异,再就是关注的游戏官方账号有哪些板块做得比较好,还有为什么要选择这个岗位。
2.笔试题给了一天时间准备,在了解相关游戏的基础上撰写,要求有网感,难度不算大,提交之后很快就通过了。