游戏客户端开发 专题汇总

游戏客户端开发 面试经验分享列表,共18

| 网上申请
面试过程:

一笔,一专业面,一hr电话面
专业面问了c+智能指针,py,在校项目经历
专业面是一些场景回答如社会是否公平之类

面试官问的面试题:

c+智能指针,独享和共享指针的区别,好像还有弱引用相关
py的一些基础知识
在校项目经历

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| 校园招聘
面试过程:

钉钉面试
面试官准时到场,但未开摄像头
遇到不太答得出来的问题没有给予提示,选择推进下一题,也能理解

面试官问的面试题:

1 socket讲解
2 多态
3 对高内聚低耦合的理解
4 对MVC的理解
5 structure对齐
6 背包系统设计
7 简单的向量运算,十六进制运算计算
8 unity shaderlab 中MVP是哪些空间的转换
9 常用设计模式,Observer Pattern讲解
10 Object Pool pool的实现
11 常用排序算法时间复杂度
12 对超大数据进行排序选择哪一个

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| 社会招聘
面试过程:

主要是通过Boss直聘获得的面试机会,目前只能进行线下面试,是采用的是线下一对一的面试,没有被录取,面试官是一个很有耐心的人。

面试官问的面试题:

先是问了一些数学和物理相关,判断点在矩形内,判断点在扇形内,给定一个抛物线判断使用的力量,问了熟悉语言的基础问题,例如值类型了引用类型的区别, 委托和事件的区别,事件和接口的区别,最后给了一个游戏做需求分析和大概类框架

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