多媒体/游戏开发工程师 专题汇总

多媒体/游戏开发工程师 面试经验分享列表,共815

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面试过程:

一面技术面,问了些C++问题,STL,结构体、const、static等等一些基础问提,
然后问了个如何统计一个工程中有多少个字节(只算代码不算注释)的问题,这里我开始答的不满意是他给了些提示要求,比如说不同格式的注释什么的

面试官问的面试题:

一面技术面,问了些C++问题,STL,结构体、const、static等等一些基础问提,
然后问了个如何统计一个工程中有多少个字节(只算代码不算注释)的问题,这里我开始答的不满意是他给了些提示要求,比如说不同格式的注释什么的,然后就问了工资,之后就是HR面,可能是工资要求太高

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面试过程:

QQ视频远程面试,貌似更注重非技术的条件,对技术要求不是很看重。因为我二笔的专业题答得也不好,面试时的专业基础答的也不好。我用Matlab编程,对C++不是很了解~~~~

面试官问的面试题:

1.首先是自我介绍,我自己说完履历就完了~~~~~貌似他也没说什么
2.接着他就说先问一些非技术问题,比如是否单身,对加班的看法
那必然要了解清楚啊~~~所以肯定得答,单身,喜欢加班
3.然后就是一些技术题,因为不太了解,也就不太记得了~~~
好像是 设计贪吃蛇留个方向 、与NPC交易之类的~~我到现在也不知道答案,貌似网上没有

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面试过程:

问你问题,引导你培训,然后再说收钱。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

面试官问的面试题:

家里亲人问题。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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