游戏运营策划 专题汇总

游戏运营策划 面试经验分享列表,共9

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面试过程:

1.技能笔试、IQ测试
用时2小时,用心慢慢做
2.用人部门单面*2
很友好的面试,聊了很多对游戏、行业趋势的看法
3.HR面
聊公司、聊岗位

面试官问的面试题:

1.笔试、IQ
出于保密,不具体说题目是什么
列举了SLG、卡牌、RTS游戏的数值算法问题、道具定价问题、收费策略问题
2.单面
部门经理+总监,两次面试,问了游戏经历、手游和端游的特点区别、行业趋势、个人对游戏的理解等等
3.HR
聊一聊对岗位的理解、工作安排、报到时间等等

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面试过程:

4月17日 笔试主要内容有关于网易游戏的相关知识(比如游戏热爱日、阴阳师与其他IP的联动、网易游戏的特点)以及策划的一些基本内容(你的游戏经理、你对游戏策划的理解、举一个具体的游戏例子对其游戏策划进行改进)
4月20日 第一次面试(线上面试)
4月24日 第二次面试(线上面试)

面试官问的面试题:

4月20日 第一次面试 内容如下
1. 自我介绍
2. 平常玩什么游戏(建议回答网易出品的游戏、端游优先于手游)
3. 你对游戏运营策划的理解(结合游戏分析)
4. 深挖简历内容
5. 未来规划(工作/深造、工作城市、从事行业)
一面通过
4月24日 第二次面试
1. 自我介绍
2. 平常玩的游戏
3. 结合游戏做一个具体的运营策划活动
4. 未来规划
二面未通过

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面试过程:

先网申,再笔试,然后通知面试,十一前面了两轮,当场出结果,上午初试,下午复试的那种。然后十一之后是业务的终面,等了大概一周,HR联系我说要进行语音沟通,目前处在HR面之前的环节。

面试官问的面试题:

1、前两面都是先是聊简历,很关注实习经历,问的很细,具体做了什么,为什么这么做,遇到什么问题之类的。然后是游戏经历,开始聊游戏相关的问题,大概有:
描述一款最想玩的游戏;选择一个IP设计一款游戏;王者荣耀为什么这么火;一款游戏公测第一天日活很高,第二天掉的很厉害,问如果你接手这款游戏会怎么去提高留存率
2、业务终面关注个人潜力与性格匹配吧,压力面,问题大概有:
专业不匹配为什么要做游戏;最大的优缺点;有没有可能一款MOBA手游能够做到王者荣耀的程度;如果有一家公司想做MOBA手游,你会给他们什么建议

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