4月17日 笔试主要内容有关于网易游戏的相关知识(比如游戏热爱日、阴阳师与其他IP的联动、网易游戏的特点)以及策划的一些基本内容(你的游戏经理、你对游戏策划的理解、举一个具体的游戏例子对其游戏策划进行改进)
4月20日 第一次面试(线上面试)
4月24日 第二次面试(线上面试)
4月20日 第一次面试 内容如下
1. 自我介绍
2. 平常玩什么游戏(建议回答网易出品的游戏、端游优先于手游)
3. 你对游戏运营策划的理解(结合游戏分析)
4. 深挖简历内容
5. 未来规划(工作/深造、工作城市、从事行业)
一面通过
4月24日 第二次面试
1. 自我介绍
2. 平常玩的游戏
3. 结合游戏做一个具体的运营策划活动
4. 未来规划
二面未通过
先网申,再笔试,然后通知面试,十一前面了两轮,当场出结果,上午初试,下午复试的那种。然后十一之后是业务的终面,等了大概一周,HR联系我说要进行语音沟通,目前处在HR面之前的环节。
面试官问的面试题: 1、前两面都是先是聊简历,很关注实习经历,问的很细,具体做了什么,为什么这么做,遇到什么问题之类的。然后是游戏经历,开始聊游戏相关的问题,大概有:
描述一款最想玩的游戏;选择一个IP设计一款游戏;王者荣耀为什么这么火;一款游戏公测第一天日活很高,第二天掉的很厉害,问如果你接手这款游戏会怎么去提高留存率
2、业务终面关注个人潜力与性格匹配吧,压力面,问题大概有:
专业不匹配为什么要做游戏;最大的优缺点;有没有可能一款MOBA手游能够做到王者荣耀的程度;如果有一家公司想做MOBA手游,你会给他们什么建议