感觉面试官是个游戏大佬,问的点很细。隔了几天没面试状态不好,应该是凉了。
就是面过几家游戏公司,这家的面试是最雷厉风行的
上来就会很快的问些问题,然后你只要没答到点子上,就会直接pass掉,进入下一个问题
不像其他公司会耐心的听你答很多,看你有多少在点子上。
反正体验确实是很有效率,结果给出的很快。
1.自我介绍
2.询问之前的实习经历
3.看你之前的实习没有游戏相关的,为什么现在想做游戏运营了呢?
4.介绍3款你最近常玩的游戏
5.说说这几款游戏的商业化逻辑
6.你对这几款游戏是怎么理解的?你觉得他们的优势分别是什么?
7.游戏上线前,你会为宣发做什么准备?
8.了解手游的商业化吗?说说你的理解。
9.你觉得一款游戏的dau从本质上讲反映的是什么?
10.如果现在还有其他运营的offer,你还会选择做游戏运营吗?
11.职业规划
12.你还有什么想问我的吗?
通过官网投递,经过测评得到一面机会。面试官很亲和,基本到最后是聊天状态,目前已经进入二面。
面试官问的面试题: 自我介绍
深挖最近的一段实习经历
怎么知道的搜狐畅游
期望薪资
秋招没有拿到好offer怎么办
首先我是通过企业参观获得的投递简历内推的机会,参观结束后当天晚上跟我约的面试时间,就在第二天上午。准备的比较仓促。面试是线上面试。在牛客。问了一些八股还有两道算法题。
面试官问的面试题: 首先我是通过企业参观获得的投递简历内推的机会,参观结束后当天晚上跟我约的面试时间,就在第二天上午。准备的比较仓促。面试是线上面试。在牛客。问了一些八股还有两道算法题。
先是自我介绍、项目介绍,都很基础,面试官都很耐心,感觉挺简单的,不过有点反套路吧,有些没准备到,虽然没通过,但还是感谢面试官,春招再战吧~~~
面试官问的面试题: img标签有没有跨域的问题,img的src请求地址是不同域,src请求返回一张图片
防抖和节流
position
react生命周期,getDerivedStatefromProps返回值是什么
react hooks如何模仿componentDidMount,传一个[]
通过setState主动更新state,生命周期触发流程
先网申,再笔试,然后通知面试,十一前面了两轮,当场出结果,上午初试,下午复试的那种。然后十一之后是业务的终面,等了大概一周,HR联系我说要进行语音沟通,目前处在HR面之前的环节。
面试官问的面试题: 1、前两面都是先是聊简历,很关注实习经历,问的很细,具体做了什么,为什么这么做,遇到什么问题之类的。然后是游戏经历,开始聊游戏相关的问题,大概有:
描述一款最想玩的游戏;选择一个IP设计一款游戏;王者荣耀为什么这么火;一款游戏公测第一天日活很高,第二天掉的很厉害,问如果你接手这款游戏会怎么去提高留存率
2、业务终面关注个人潜力与性格匹配吧,压力面,问题大概有:
专业不匹配为什么要做游戏;最大的优缺点;有没有可能一款MOBA手游能够做到王者荣耀的程度;如果有一家公司想做MOBA手游,你会给他们什么建议
面试官很亲切,还会主动回答自己提出的问题,还会主动评价表现
岗位似乎以中台为主
但是貌似凉了
1.介绍一个市场研究项目,重点说一下方案设计思路
——怎么圈定的用户群体
2.介绍你做得最差的项目,具体是遇到了哪些问题
3.玩的什么游戏,对你玩的一款游戏做出评价(优缺点)
4.你觉得一个产品要成功的话要满足哪些要素
5.情景题,产品跟你说,要做个用户画像研究,你怎么做