春招一面,有两个面试官,态度比较亲切。
首先做了自我介绍,然后问为什么我的专业(非美术)要选择GUI。之后看我的作品集有一些画作,问我为什么不选择原画岗位。
然后让我分析了两个二次元手游的GUI设计。之后看了之前做的测试题,让我说一下设计思路和存在的问题(说有几个字比较小,手机屏幕上比较难看清)。
接着问我有什么电脑技能,比较擅长哪种类型的设计,然后问这种类型设计需要注意哪些因素。
最后问我有没有问他们的问题。
可能是线上面的原因,整体氛围比较轻松。面完四天发来二面通知。
非美术专业为什么选择GUI这一岗位?
有没有专门培训过?是否了解GUI具体做什么?
分析两个二次元手游的界面设计。
分析自己测试题中存在的问题。
做GUI设计时需要注意哪些方面?
擅长哪些电脑软件?