游戏客户端开发工程师 专题汇总

游戏客户端开发工程师 面试经验分享列表,共9

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面试过程:

面试才用网络线上面试,需要使用腾讯会议,面试开始之前,面试官会给出腾讯会议号以示邀请。需提前检查网络和音视频的质量

面试官问的面试题:

1.自我介绍
2.最有挑战的项目答:读卡器项目
3.最喜欢的数据结构:答: hashmap,问有没有自己手写实现过
4.最喜欢的算法:答:快速排序,问快排的基本思路
5.进程之间如何通信
6.知道大端和小端模式吗
7.Tcp三次握手
8.Redis的优点
9.用过哪些Redis的数据结构说的在set和zset
10.Java有没有运算符重载
11.Java垃圾回收算法
12.如何判断一-个对象已死亡
13.hashmap的负载因子为什么设计成0.75
14.手撕代码求集合的所有子集,写到一半他让我讲思路
15.在项目中如何解决bug
16.平时关注哪些论坛
17.如何在公司中学习知识
18.如果和公司领导不合你会怎么做
19.反问

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| 网上申请
面试过程:

本次面试才用腾讯会议面试,面试开始前,面试官会发送会议号邀请。需提前测试网络信号和音视频质量

面试官问的面试题:

1.自我介绍
2.最有挑战的项目
3.最喜欢的数据结构
4.最喜欢的算法
5.进程之间如何通信
6.知道大端和小端模式吗
7.Tcp三次握手
8.Redis的优点
9.用过哪些Redis的数据结构说的在set和zset
10.Java有没有运算符重载
11.Java垃圾回收算法
12.如何判断一-个对象已死亡
13.hashmap的负载因子为什么设计成0.75
14.手撕代码求集合的所有子集,写到一半他让我讲思路
15.在项目中如何解决bug
16.平时关注哪些论坛
17.如何在公司中学习知识
18.如果和公司领导不合你会怎么做
19.反问

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| 校园招聘
面试过程:

本次面试主要详细考察了项目之中会用到的一些主要的技术点,然后再是一些基础向的问题,以C++为主,基本都是围绕简历来的。

面试官问的面试题:

1.自我介绍。
2.项目中的框架设计。
3.项目中状态同步的实现、优化、了不了解帧同步。
4.背包的按页选择界面功能、商店的滑动列表。
5.mmo战斗中,boss的圆形aoe技能如何尽可能多得包含玩家角色。
6.坦克大战,敌人的Ai实现。
7.观察者模式实现。
8.C++空指针、野指针是什么,什么情况下产生。
9.C++和C#的区别。
10.C++智能指针。
11.C++和C#的容器。
12.C#委托的特点,如何用C++实现委托。
13.dictionary的底层实现,当拉链法存储的链表特别长时怎么解决。
14.向量的点乘和叉乘,公式、运用。
15.求链表倒数第K个节点。
16.印象深刻的游戏,为什么印象深刻,有什么不同,设计上的优点是什么。
17.反问。

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