①自我介绍。
②根据上一轮你说自己玩的游戏来问你这个游戏相关的数值/关卡/运营手段问题。
③继续聊我玩过的游戏。
④问业余爱好,质疑我的技术岗简历(。)
⑤问某游戏的充值系统设计要点。
⑥问“过年期间很多玩家受限于老家的设备和网络条件限制,会暂时离开游戏,如何保证他们年后的回流。”
⑦问首充的意义。
⑧问某游如何计划清明节活动。
⑨问我最近玩的某游与之前的凉游体验上有啥区别。
⑩游戏内工作室和脚本的甄别检测。
①自我介绍,在学校有什么活动经验,自己有什么优点。
②玩过什么游戏?最近在玩什么,简单的分析一下xx大火的原因?
③为什么投策划岗?为什么简历写的是技术方面的东西?
④对游戏策划的工作有无了解?
⑤聊天吹水。
(大概二十几分钟)
自己是数学专业的,先在网上申请做题,然后就过去面试,询问游戏经历,咨询游戏经验,然后关于数值方面的问题,游戏方面自己的独到理解,关于Excel,MATLAB,spss这些软件的应用能力
面试官问的面试题: 最近接触了什么游戏?
该游戏有什么不好的地方?
该游戏的数值设计有什么精妙的地方?
另一个游戏的成长曲线有什么特点?
的问题:
工作经历:具体负责过哪些内容,有什么印象深刻或者特别的部分;现在项目的大概情况
游戏经历:针对近期你所玩的游戏,问有什么数值上的感受和优缺点上的分析;会比较不同的游戏的异同和特点
职业发展:项目现有的职位需求,问有什么想法,以及未来可能的发展方向