系统策划专题汇总
岗位职责:
1.参与游戏系统设计的提案与讨论,编写并维护游戏系统策划案。
2.根据游戏产品方向需求,进行相关系统的体验和分析,学习接触更多的设计思路。
3.对开发完成后的游戏系统进行测试和体验,提出不足之处与改进方案。
4.参考市面上的主流游戏产品设计,反推设计原理。
任职资格:
1.大专以上学历,有1年以上网络游戏策划经验者优先。
2.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉常见的网络游戏中的各个系统玩法。
3.理解能力强,逻辑思维严谨,善于分析玩过游戏中的系统设计。
4.做事认真踏实,工作积极主动,能适应较大的工作压力,具有良好的创新精神、团队合作精神。
5.具有良好的沟通协作能力。
岗位职责:
1.负责游戏系统规则、设计与实现。
2.编写相应的设计文档,跟进系统功能开发。
3.制作交互原型、界面流程。
4.把握各系统平衡性与趣味性。
5.相关数值设计和表格填写。
职位要求:
1.一年以上游戏策划经验,新人暂不考虑
2.对市场和各类用户群体有深入的研究
3.熟悉游戏开发与运作流程
4.优秀的逻辑能力、表达能力和执行力
5.参与过完整卡牌类手游研发者优先
岗位职责:
1.参与设计游戏的系统规则、核心系统玩法;
2.负责游戏内各系统的内容和规则设计;
3.关注游戏的设计方向和核心思想,注重用户的游戏体验,确保游戏的设计方向及思路不偏离游戏框架;
4.跟进各系统的制作,并最终完成各系统的功能表现;
5.负责游戏产品的前期制作及后期跟踪和运营工作;
6.对游戏版本进行管理,制定版本管理文档。
任职要求:
1.爱玩游戏,爱研发游戏;
2.良好的学习、沟通能力;
3.清晰,严谨的逻辑思维;
4.熟悉各类游戏的特点与设计思路;
5.思路清晰,有比较强的想象力和创新能力;
6.有较强的责任心和抗压能力;
7.有手游项目相关开发经验。
岗位职责:
1、根据游戏的发展,进行游戏各系统的搭建和细节设计;
2、分析现在市面同类型游戏,对自己的游戏进行玩法优化和设计;
3、提出新的创意进行讨论,并将讨论结果落实为策划案;
4、和美术、程序沟通,跟进开发进度。
职位要求
1、狂热的FPS游戏爱好者,有多年的FPS游戏经历,对FPS游戏系统有一定的认识;
2、3年以上游戏行业从业经验,有3DMMO游戏开发经历者优先;
3、具有丰富的想象力,同时具有注重细节,善于表达,将团队的设计准确、规范、详细的输出成策划案的能力;
4 、具有系统思考能力,能快速的发现问题并提出恰当的解决方法;
5、具有热情、积极并富有沟通技巧和团队精神;
岗位职责:
1、负责游戏系统的设计与改进,包括游戏的框架、规则、玩法及游戏各种活动等;
2、负责游戏的细节实现,指导配合程序完成游戏架构、系统及各功能模块;
3、负责相关文档的撰写与维护;负责评测其他网络游戏系统架构优劣。
任职要求:
1、具有大量游戏经验,对游戏有狂热的爱好;
2、具备良好的逻辑分析能力、良好的学习能力和丰富的想象力;
3、对虚拟社会交互和玩家心理有较好的把握;
4、能独立完成完整的开发文档;能够熟练使用相关系列软件;
5、1年以上系统策划工作经验(学习能力强者可适当放宽);
6、具备良好的沟通表达能力,团队合作精神和敬业精神。
此数据摘自相关公司实际发布的招聘要求任职需求:
1、本科及以上学历;
2、3年以上游戏策划工作经验,有完整的游戏开发经验;
3、能从事系统功能设计及系统玩法设计;
4、有一定的文案基础,能从事RPG类游戏的世界观构建及相关文案工作;
5、熟悉玩家心理,有一定的市场分析能力,对移动端游戏发展有自己的见解。
6、有Arpg网游系统设计者优先考虑
7、有手机网游系统设计者优先考虑
职位工作:
1、负责网络游戏产品的策划设计、任务跟进、文案撰写、版本验收等工作;
2、与程序、美术、运营密切合作,制订并编写策划案;
3、体验流行产品,跟进市场,确保交付的产品具有优良的游戏性和竞争优势。
职位职责:
1. 负责游戏系统设计相关工作;
2. 根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证;
3. 负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优;
4. 特色玩法的设计和制作等;
5. 在项目上线运营期内其他相关工作的分担配合。
职位要求:
1. 本科及以上学历,热爱游戏行业,游戏体验丰富敏感;
2. 有完整且成功运营的网游项目设计开发经验,至少1年以上核心系统策划工作经验;
3. 有相对完整的设计理念和提炼,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出较完整的解决方案和设计文档;
4. 能够独当一面驾驭大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进;
5. 对战斗系统、数值体系构建、成长体验规划、养成追求设计、社区交互等大型核心系统其中之一有心得和经验者,有可验证案例;
6. 有很好的逻辑思维能力,和分析能力;
7. 思维活跃,有一定想象力和创造力;
有主见,能配合,易沟通,能承担一定压力,对自身有较高要求和驱动力。
岗位描述:
1、 参与游戏系统的搭建,进行游戏设计与制作细节设计,并形成规范的书面文档;
2、 根据所负责的游戏模块的开发进度,推动与程序与美术等部门的进展;
3、 对现有游戏系统的用户体验进行优化。
任职要求:
1、 丰富的游戏经历,热爱并精通各类游戏;
2、 具备较强的逻辑思维能力,热爱游戏制作具有一定的界面设计能力,擅长玩家互动玩法设计者优先;
3、 有责任心,具有团队合作意识,具有高度的执行力;
4、 能承受压力工作,有敬业精神。
5、请邮件方式投递简历并附件发送相关个人作品
福利待遇: 1、工作时间,朝九晚六,双休,国家规定的法定节假日休,员工满一年享有年假; 2、试用期购买六险,转正后购买住房公积金,公司提供节假日福利,生日礼金,体检,团队活动、旅游等。 |
职位描述(工作内容和主要职责):
1. 负责游戏系统设计相关工作;
2. 根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证;
3. 负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优;
4. 特色玩法的设计和制作等;
5. 在项目上线运营期内其他相关工作的分担配合。
职位要求:
1. 本科及以上学历,热爱游戏行业,游戏体验丰富敏感;
2. 有完整且成功运营的网游项目设计开发经验,至少1年以上核心系统策划工作经验;
3. 有相对完整的设计理念和提炼,能根据项目整体思路和实际情况,系统化的思考和输出较完整的解决方案和设计文档;
4. 能够独当一面驾驭大型系统模块的框架搭建、方案设计和制作跟进;
5. 对战斗系统、数值体系构建、成长体验规划、养成追求设计、社区交互等大型核心系统其中之一有心得和经验者,有可验证案例;
6. 有很好的逻辑思维能力,和分析能力;
7. 思维活跃,有一定想象力和创造力;
有主见,能配合,易沟通,能承担一定压力,对自身有较高要求和驱动力。
职责:
1、负责游戏相关系统规则、界面等设计和跟进 ;
2、为程序或美术团队制作需求文档 。
要求:
1、有端正的工作态度和正确的沟通方式 ;
2、熟练使用word、excel、visio或axure,对PS、PPT等熟练者优先;
2、对各种游戏系统有深刻认识 ;
3、能精确表达系统逻辑;
4、能为系统设计具有较高诠释性、易用性的合理界面模型 ;
4、有良好的学习力和协作能力 ;
5、能承受高强度工作压力 。
岗位职责:
负责游戏系统设计、制定书写游戏策划书
任职要求:
1、熟悉游戏行业,特别是网游、虚拟社区发展及动态,熟悉网游相关媒体。
2、具有策划能力与创新精神,优秀的文字功底;
3、对程序、美术方面有一定了解和领悟能力
4. 热爱游戏,精通几款主流大型网络游戏
岗位职责:
1.在主策指导下,完成相关策划案细化工作,确保设计思路不偏离游戏框架。
2.在游戏框架基础上,提出新的系统设计方案,促使游戏系统更加丰富。
3.完成游戏具体内容的设计,如UI设计,详细策划等。
4.跟进策划案实际开发,沟通协调程序之间的日常开发工作,确保以上部门明确游戏系统设计意图。
5.收集整理用户及其他汇报的用户建议及产品缺陷,推动产品质量持续改善。
任职要求:
1.1年以上网络游戏策划工作经验,有手机网游策划经验者优先;
2.有制作或参与过主系统设计并且游戏已经上市者优先;
3.熟悉游戏基本构成模块,熟悉不同类型游戏;
4.丰富的游戏经验,熟悉各种类型的系统设计核心思想;
5.良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;
6.有一定文学基础,能对系统进行简单文学包装;
7.对游戏数值有一定的了解。
工作职责:
1、负责手游项目的功能设计,注重用户操作体验,编写游戏基础系统;
2、负责游戏的系统设计,把握游戏的设计方向和核心思想,要求对游戏有比较全盘的了解和把控能力;
3、与程序和美术进行沟通;
任职要求:
1、热爱游戏,热爱生活,有梦想,有想象力;
2、手机/PC/网页网络游戏相关行业1年以上策划经验;
3、熟悉游戏基本构成模块,熟悉不同类型游戏;
4、丰富的游戏经验,熟悉单机、网络各种游戏的系统设计核心思想;
5、良好的沟通能力,准确的文字表达能力,逻辑性和条理性强;
6、关注手游市场,熟悉热门游戏,有自己的见解。
您能更快的适应新环境。
3、 收集整理用户建议和反馈,推动产品持续改善。
任职要求:
1、有较长单机PC、WEBGAME、TVGAME及网络游戏经历,熟悉目前游戏现状,对游戏产业充满热情;
2、较强的文字编辑能力;
3、兴趣广泛,思维活跃,富于想象力及创造力,有较好的逻辑思维能力;
4、书面及口头表达能力佳,具备一定的文学、美术及音乐修养;
5、熟练掌握Office工具(Word、Excle、Visio);
6、掌握PhotoShop等绘图软件的基础操作;
7、数学系毕业或对美术音乐任意一项有特长者优先;
8、对游戏数值设计及平衡有相关经验或深入研究者优先。
注:薪资面议