直接官网申请,秋招笔试满分,春招就直接跳过笔试了,面试谈薪最后拿到offer,总体待遇在当地还行
面试官问的面试题: 为什么选择的游戏行业?
在上家公司学到了什么?
开发中遇到的最大困难,如何解决?
倾向于哪个项目组?
一面技术面+hr面,两个面试官,二面hr面,一个面试官,面试官很亲切,整体氛围轻松愉快。技术问题都是基础问题,不难。
面试官问的面试题: 你的职业规划是什么?
大学里最难忘的一次挫折经历?
玩过什么游戏?
你最熟悉的设计模式?
java gc回收机制是什么?
如何加锁?
tcp三次握手四次挥手的过程?
校招投简历获得面试机会的。去了先是进行笔试,然后在面试。一面问的几乎都是专业性知识,只要具有一定专业知识都能通过。还问了一些性格测试的问题
面试官问的面试题: 对游戏行业的前景如何看待,如果和人发生冲突你如何解决的,如果这个冲突时关于游戏bug方面的呢
一面:1对1的单面,内容偏专业面,附带一些压力面的要素,面试题和常规游策的很相近,对游戏的分析之类的
二面:氛围很愉快,主要谈及之前的经历和这么做的理由之类的,但是感觉有埋坑不知道有没有中
一面:玩过什么游戏,对某款游戏的看法,谈话中具体名词的解释,从业理由
二面:大学经历,从业理由,实习情况,工作地点和意愿
简述自身的游戏经历,在游戏论坛中的角色,参与过游戏的各项测试,还有对公司岗位的理解,对未来的展望,已经自己对未来第一份工资的预期薪水
面试官问的面试题: 询问游戏经历,为什么对公司有兴趣,是否在其他游戏内担任什么工作,对求学生涯的追问,以及对自己第一份工资的预期薪水
面试官是一个游戏开发,整个过程比较随和,重点就简历上的资料向我提出问题,有问一些玩过的游戏的经验,和对就职职业的理解
面试官问的面试题: 家庭情况、校园情况、游戏经历等等,主要是了解一些你校园生活中的一些事情和自身具备了的一些品质问题,面试者如是回答最好,面试氛围还是比较愉悦的。
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