群面
与大多群面一样,先进行一分钟自我介绍(着重说下自己主玩的游戏、实习等),然后三分钟读题,25分钟讨论+陈述,无提问
整体来说,我的小组都比较佛系,只要有想法基本都有机会表述,题目不难,重点考察团队配合。但我整体来说话说得有点多,既当了timer、隐藏leader以及reporter(他人推荐,应该转让),感觉有危险
总结:在题目想法较多时,也要适时把握自己说话时间与角色分配,即使有人推荐,也要视形势判断是否该接
题目为讨论如果要节省某款游戏的运营预算,如何选择以及原因(当时是王者荣耀等四款),并给出后续具体运营方案
整体题目难度不大,只要确立标准并给出合适理由,方案的话更考察逻辑性与合理性
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一面二面都挺简单的,主要是对以前的游戏经历去做一些细挖,比如说某段经历是怎么做的怎么想的,最后就是无领导小组讨论,就是网上的经典面试题目,比如说一堆人掉进海里先救哪个用什么逻辑之类的东西,总体来说比较简单,但我不推荐校招生进入三七,主要因为现在形势不好,如果有更好选择建议其他公司。而且三七对于员工培训其实更多靠校招生自己摸索,虽说有培训机制但形同虚设。
面试官问的面试题: 你是哪里人?你以前xx项目做的什么?可以讲讲你在其中负责的一件事情吗?你在工作过程中感觉做的最好的一件事情是什么?为什么想来游戏行业?手上有其他offer吗?有为什么还愿意来游戏行业呢?你对于游戏行业有什么看法?你对传奇游戏有什么了解?