应届生,当时在网上投的简历,第三天HR打电话给我说对我的学习经历感兴趣,现在正在校招,给我发了面试邀请。约定时间后在指定时间到达,在前台填写求职信息表后到二楼等待面试。一共是四面,第一面是设计总监询问作品集中的细节,以及在学校学的设计课程;第二面是创意设计中心负责人带着某个项目组的组长来面试,问的问题主要偏重于实际做过的项目,由于是应届生之前做过的项目不多,估计主要考察基本素质,测试题只让做了一个游戏中的icon,限时25分钟,给了纸币,也给了电脑,可以用PS也可以手绘,给出草图即可,主要考察的是创意和美术功底;第三面是VP,差不多是聊天的形式,也是问了问在校学习的情况,以及我对公司游戏产品(主要问的斗地主和捕鱼)的一些见解;第四面是HR,问的就是对研三下半学期的安排、论文大约需要几个月、现在能否实习、薪资、福利待遇之类的要求blabla……整体来说比较顺利,和HR谈完之后确定了来实习的时间,然后就结束了,大约从2:30到5:30。
面试官问的面试题: 作品集中最满意的作品是哪个?为什么?
这个页面中采用A交互流程而不采用B交互流程的原因是什么?说说你的想法。
我们的游戏和腾讯的游戏精品(欢乐斗地主)相比,优势在哪,劣势在哪?谈谈游戏画面中可优化的地方。
在学校主要学习的课程是?和导师主要做过的项目有?
在网上交流,公司审核简历,通过后HR发送测试题,大约要一两天。做好测试(一个界面的设计效果图)后提交,审核通过 接到面试邀约。
接下来是面试,首先到前台,会有一张表要填,填好后上交前台。
过一会会有HR过来谈一下大致个概况 公司个个人互相了解。
下面是主美面试,1对1的面试,长头发的主美会问一些专业相关的问题。
等半小时多,下面过来两位 一位是项目主管,另一位是组长的职位,会问项目相关的问题,包括项目经验,不同职位写作的问题,专业方面的问题。等等。
最后,等待一段时间,HR过来叙述公司福利薪资待遇。觉得薪资有点低就没有接受offer
自己设计的作品觉得ok,策划或者主美觉得不好看要如何解决或者沟通?
平时如何提高自己的设计水平?
业余时间的安排
工作流程阐述
如何跟策划和特效等协作