脚本程序员 专题汇总
一进去先来个笔试,都是一些基础的数据结构和算法题,特别基础。然后还是笔试,这次就是考察unity相关的专业知识了,也是偏基础,我个人觉得很容易。接下来就是和两位部门领导面试,会问一些技术问题和背景调查。如果有个人作品还可以当场演示。
1.通过哪些插件?2.之前做过什么项目?遇到哪些问题?3.当你拿到一份策划案时会怎么处理?4.和同事之间有矛盾会怎么处理?
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首先就是项目组长来和你面试,基本问些工作情况,看看你的技能水平方面,然后会和你聊一些今后这个岗位的工作要求之类的
问了以前工作时候的一些项目,还有项目的具体实施方面上的细节问题,基本都是围绕着你做过的项目来提问的,其他的书本上的知识问得比较少
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1对1面试,聊简历上的内容,主要聊作品,框架等。面试的u3d程序员职位,对C#基础比较看重,需要做一套C#和U3D的笔试题。
有学过设计模式和框架吗,有学过shader吗,根据简历上的两个项目聊游戏,问了一下笔试的错题。
脚本程序员面试经验(福州) - 网龙公司