游戏美术设计师 专题汇总
我是进行的校园招聘,过了笔试之后参加的面试,面试主要是先主管面试,之后由主美和HR来面试,并没有什么具体的问题,更类似于闲聊的模式,所以之前准备的东西可能会用不上全看临场发挥,因此表现实在说不上好
请你自我介绍一下 你遇到的最大的困难是什么 你认为此次面试失败的话原因在哪里 如果你没能进入互娱,你会去尝试其他工作室嘛,像是雷火和盘古,为什么? 你会去尝试其他风格嘛? 你认为现在的项目里哪个比较适合你
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明天就要面试啦,紧张!来看一下前辈们的思路和问题,希望自己可以成功通过!不忘初心,方得始终
自我介绍三个优缺点岗位看法非美术专业为什么选择GUI这一岗位?擅长哪些电脑软件?分析自己测试题中存在的问题。
收到邮件后选择时间,视频面试,面试用牛客网,面试官很准时,一对一面试,一面二面都是一天。一面二面大概30+分钟。
1,自我介绍2,大学里学习的课程3,角色原画设计流程4,故事性怎样展现5,对于世界观的理解,以及让你选一款游戏谈谈对游戏的看法
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