u3d 专题汇总

u3d 面试经验分享列表,共5

| 校园招聘
面试过程:

进到公司hr先是让我做了一套笔试题,笔试题是关于C++和算法的,时间是一个小时,做了一个小时之后,hr把做好的面试题拿给面试官看,过了一会面试官过来面试,整体感觉很好,hr和面试官都很友好,氛围比较愉快,就是自己专业知识不足,笔试做的有点糟糕

面试官问的面试题:

因为个人比较熟悉的是Unity和C#,所以面试官围绕着Unity和C#来问的
1.Lua中如何遍历Table结构
2.用过Unity中什么UI组件,LayoutGroup嵌套使用出现什么问题
3.C#如何实现多继承
4.C#如何实现多返回值
5.知道A*寻路吗
6.Lua和C#的GC机制
7.Unity函数的生命周期
8.对我们公司有什么问题吗
大概就这些,记不住了

赞一下(1) 踩一下

| 网上申请
面试过程:

因为是初级的缘故,面试很简单,问了一些基础的问题,然后去公司总部人事部位谈薪资,简洁高效。

面试官问的面试题:

Unity生命周期,UGUI事件等。项目经验,还有一些drawcall上的简单的优化。后来还会问你离职原因,将来打算。

赞一下(0) 踩一下

面试过程:

上来主要是自我介绍,聊聊项目经验,随后就是技术面试了,问的问题还都比较简单一些,并不是特别难,主要聊了聊每个项目的学习到的点,随后聊了一些算法,unity方面的问题

面试官问的面试题:

快速排序的实现过程,类和接口的区别,unity的生命周期以及lateupdate的应用场景等,随后问了一些组件的使用以及想过技术细节的提问。

赞一下(0) 踩一下

u3d面试经验(重庆) - 欧派科技

2014-06-23 | 网上申请
1   共 1 页