游戏客户端工程师 专题汇总
面试包含自我介绍,提问些简历上的东西,问一些算法,问一些渲染知识,以及一些底层问题和数据结构,面试注重基础知识.
1:常用排序算法有哪些,阐述原理和复杂度,分析算法性能。2:C#常用容器有哪些,分析性能和底层实现。3:渲染管线4:数据结构相关问题,链表,红黑树等。5:线程和协程的本质区别等。
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22号第一面,一周后电话二面,通过后多轮一对一面试,目前还没去参加多轮面试,后面还有hr面,流程比较长!
1:项目里的一些细节及自己的解决方案,介绍自己的工作·2:一些常用算法。3:游戏优化相关内容,4:新技术的探索!
先是技术面 问了一下做过哪些游戏,负责过什么模块,使用了哪些技术,请描述下。汇报完后,问了几个专业性的问题,比如内存优化,战斗设计,新手设计等等。
技术问题上面说了,接下来是管理层,HR的面试。你玩过哪些游戏,有什么看法,自己对未来几年有什么规划,等等